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          日本“新文藝”為了誰?

          2016-01-26 09:18:10 來源:解放日報 點擊:
          自2012年安倍晉三第二次執政以來,日本在解禁集體自衛權道路上突飛猛進,強行通過了安保法案,引起國際社會的警惕。然而,與這一趨勢相輔相成的文藝領域的動向卻很少引起注意,那就是架空二戰以及正面描寫自衛隊的影視動漫作品大量涌現。這股悄然刮起的“新文藝”之風,其背后究竟隱藏了哪些“政治密碼”?
              “新文藝”的大規模出現可以追溯到2001年至2006年的小泉內閣時期,這期間日本大銀幕上接連上映多部二戰和軍旅題材的電影并收獲巨大的商業成功。2005年6月,作為角川集團創立60周年紀念作品的《戰國自衛隊1549》公映。片中多次表現出不能先制攻擊以及因受制于和平憲法而不能有效守護國家的無奈。同年7月上映的《亡國的宙斯盾》表達了對日本身為“非正常國家”的懊惱之情。值得一提的是,上述影片在拍攝過程中大多獲得日本自衛隊的協助,例如調用軍艦、戰機、坦克等裝備參與拍攝。
              2012年,安倍出任首相以后,這種“新文藝”又呈現向動漫產業滲透的趨勢,《少女與戰車》、《艦隊收藏》、《GATE奇幻自衛隊》 等大量架空二戰甚至正面描寫自衛隊的動漫作品集中涌現。與電影不同的是,此類動漫作品中多數難以直接看出“愛國”、“身為日本人的自豪”、“對非正常國家的不滿”等政治信息,更多的是通過軍事裝備和美少女吸引年輕的男性觀眾,使其產生對自衛隊的好感和興趣。
              既然是文藝,就回避不了文藝的首要問題,即“為了誰”。小泉內閣以來出現的這種“新文藝”顯然是為了日本政府,為了日本防衛省和自衛隊,也為了日本傳媒產業資本。借助娛樂性文藝作品的宣傳,日本政府和自衛隊加強民眾對自衛隊的理解和支持,為軍事正?;蛯硇惺辜w自衛權進行預熱。另一方面,日本媒體產業通過自衛隊的協作節省了拍攝經費,又獲得宣傳的噱頭,并獲得巨大的經濟收益。由于涉及日本國家正?;恼卫?、日本傳媒產業的經濟利益,且服務于美國重返亞太的戰略利益,日本這種“新文藝”的洶洶來勢恐怕難以扭轉。然而,如果日本玩出了位,演過了火,這種“新文藝”終將成為壓垮日本自身的一根稻草,像二戰中戰爭動員的文藝作品一樣為后世唾棄。(作者系文學博士、上海外國語大學日本文化經濟學院講師)
           

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